​互联网巨头 布局“元宇宙”

2021-09-04 | 浏览数:917

随着字节跳动斥巨资收购VR(虚拟现实)公司Pico的消息传出,原本平静的“元宇宙”江湖,再次起了波澜。日前,Pico发出全员信,披露该公司将并入字节跳动的VR相关业务,整合对方的内容资源和技术能力,进一步在产品研发和开发者生态上加大投入。

除此之外,Facebook、腾讯等行业巨头也在抢滩布局“元宇宙”。应用生态不完善、技术不成熟、消费者体验差……经历了多年的低谷,这一次“元宇宙”的风口真的来了吗?

大厂争抢“未来船票”

“元宇宙”(Metaverse),由单词Meta(超越)和Universe(宇宙)组合而成,可以简单地理解为,它是一个超越现实世界的平行虚拟数字空间。未来在这个逼真的、计算机生成的空间里,用户可以像电影《头号玩家》的主人公那样自由社交、玩游戏甚至经营赚钱的生意。

事实上,“元宇宙”的概念最早诞生于29年前的科幻小说《雪崩》,但在今年3月从开始逐渐被国内消费者和资本市场熟知。彼时,业内人称“元宇宙第一股”的美国游戏公司Roblox在纽交所挂牌上市。上市首日收盘上涨54.4%,市值突破450亿美元,与前一年的估值相比暴涨10倍。这直接推动了“元宇宙”概念的出圈,让其成为投资人竞相奔赴的热门赛道。

一个月后,游戏开发商Epic Games宣布完成10亿美元的巨额融资,用于打造“元宇宙”空间;今年7月,Facebook创始人扎克伯格在Q2财报会上宣布,将成立元宇宙项目团队,最终目标是在5年后将Facebook完全转型为“元宇宙”公司。除此之外,在图像技术领域有着较深厚技术积累的英伟达也看中了这一领域,8月初,公司宣布将联手Adobe和Blender,对Omniverse进行重大扩展,在未来会向至少数百万“元宇宙”用户开放。

国内巨头中,腾讯、字节跳动、网易、百度等也是“元宇宙”的忠实追随者。记者发现,早在2012年腾讯就已瞄准这一赛道,并在Roblox上市前就对此进行了投资,此前更购入Epic Games超40%的股份,用于打造社交、直播、电商等全业务领域的元宇宙生态。